[ZACATEK/KONEC]
(pro ty, co si mysli, ze toto je zacatek souboru:
 ctete od konce :) )
컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴
... dalsi verze se (snad) vyviji ...


20.10.2001
2.50.4
(153.8KB)   o opraveno par chybicek (hlavne v .NLF Editoru)
            + v .NLF Editoru jiz lze vkladat/vyjimat vsechny
              zatim podporovane objekty
            ! Program XNLF je jiz dokoncen: najdete ho
              v adresari UTILS (je tam i nekolik dalsich
              utilitek)
            ! pridan v poradi jiz sesty podprogram -
              Palette & c-Def Editor. Lze v nem editovat jak
              paletu barev, tak i definice jednotlivych
              barev (c-Def) - to, jak se ktera barva chova
              (zda je pevna, kopaci, ...). Zatim je to dosti
              chaoticke, ale s trochou namahy se v tom da
              vyznat... :)
15.10.2001
2.50.3.D
(???.?KB)   i zdrojak Editoru jiz ma pres 10 000 radku (pro
              puntickare: 10 165 :) )
            o v Level Editoru jsou nyni odlisne kurzory
              podle toho, zda chcete kreslit body/caru nebo
              vyplnovat plochu - melo by to byt lepsi na
              orientaci...
            + .NLF editor se neustale vylepsuje...
              (program XNLF pro vybalovani dat z .NLF a
              nastavovani nove konfigurace by mel byt
              k dispozici behem par dnu - zatim to musite
              delat v Editoru :( )
            o v pripade importu/exportu z/do BMP a ukladani/
              nacitani do/z LEV uz nezustava pripona .BMP
            o vsude je nyni osetreno pridani spravne pripony
              v pripade, ze zadnou neuvedete :)
            ! pridan paty podprogram - .NLF File Editor
              umoznuje vytvareni/editaci .NLF souboru, coz
              je obdoba PowerLevel souboru - v jedne sekci
              muze byt komentar (napr. vas copyright :) ),
              level, paleta, c-def (definice materialu),
              zvuky, konfigurace LIERO.EXE i .DAT souboru (a
              teoreticky i jakakoliv dalsi data). V jednom
              .NLF souboru navic muze byt maximalne 65535
              samostatnych sekci...
            o s kurzorem v Level Editoru muzete nyni i mimo
              kreslici plochu (napr. nastavit barvu)
            ! pridan ctvrty podprogram - Configuration
              Editor (pro anglicky nemluvici: editor
              konfigurace :) ) - lze nastavit vse, co se
              nastavuje v menu Liera ...
            - kvuli mensi spotrebe pameti byly z Level
              Editoru odebrany spodni panely v cestine a
              anglictine - pouziva se univerzalni...
            + pridana autodetekce .LNG souboru v aktualnim
              adresari - aktivni jazyk lze vybrat v menu
              (sipky doleva a doprava)
            + pridany dalsi moznosti do LPE (Liero Program
              Editor) - nacitani/ukladani konfigurace, ...


18.09.2001
2.50.2
(105.0KB)   o zmenil jsem design hlavni nabidky - snad to
              vypada o neco lip...
            ! do Editoru pribyl novy prirustek - Liero
              Program Editor - ma zatim jen par funkci a pro
              svou cinnost vyzaduje LIERO.EXE v aktualnim
              adresari (kterym ovsem nemusi byt adresar
              Editoru...)
            o zrychlil jsem rutinu pro vykreslovani textu
              (odstraneni vypoctu sinu a cosinu) - stejne
              se to ale projevi jen na pomalych strojich bez
              koprocesoru :)
            ! velikost programu je zmensena utilitkou UPC -
              timto dekuji jejim tvurcum za jeji stvoreni a
              clovicku jmenem Greybrow za to, ze mi ji dal
              :)


15.09.2001
2.50.1
(163.7KB)   o opraveno par chybicek v programu (ZOOM, ...)
            + moznost vytvoreni prekladu do libovolneho
              jazyka pomoci .LNG souboru
            o zmena designu hlavniho menu (bude se
              rozsirovat pocet podprogramu...)
            + Pro vetsi kompatibilitu s jinymi grafickymi
              programy jsem se rozhodl rozsirit pocet
              podporovanych formatu - krome BMP je to nyni
              i PCX (zatim pouze pro import)-na dalsich se
              pracuje...
            o Byla zmenena struktura datoveho souboru: nova
              pripona a vyrazne zmenseni velikosti :) -nyni
              lze velmi snadno pridavat dalsi predmety
            o urychleno zobrazovani predmetu


23.08.2001
2.0
(269.3KB)   > Pote, co jsem prisel o vetsinu zdrojaku
              k editoru (windoze mi znicily obe FATky a
              korenovy adresar - dobry vykon 2 in 1 :) ),
              jsem se rozhodl, ze necham vsech dalsich praci
              na tomto programu. Rozhodnuti jsem vsak
              nakonec zmenil - na svetlo sveta prisel novy
              prirustek (zas tak novy neni, nebot ucelem
              bylo zrekonstruovat zdrojaky do "puvodni"
              podoby).
            + na zadost nekolika lidicek se editor stal
              vicejazycnym (zatim jen cesky a english)
              (pracuje se na univerzalnim rozhrani - .LNG
              soubory + jejich editor)
            + v ZOOM modu jsou nyni k dispozici temer
              vsechny funkce
            o jelikoz je spousta veci nanovo napsana, melo
              by to byt o neco rychlejsi

17.01.2001
1.20
(187.8KB)   + pridana funkce FloodFill
            o opravena spousta veci (na me 386SX se to hybe
              o neco rychleji :) ) - pro nedostatek casu
              vsak jenom v Level Editoru :(
            o popis ovladani je nyni graficky (snad se v nem
              da vyznat - ja se v nem orientuju :) )
            + u kresliciho kurzoru pridany dalsi 2 funkce
              (1. jiz zminovany FloodFill, 2. bod - vyber se
              provadi klavesami PageUp a PageDown)
            o opraveno hlaseni chyb pri otevirani/ukladani
              souboru - ted je to na 99% OK

07.01.2001
1.10
(140.5KB) : o urychleno par rutin, coz se ale pri praci moc
              neprojevi (nejsou moc pouzivane)
            ! pridana funkce ZOOM - klavesa F12 (v klubu
              Liera jsem se docetl, ze ji nekdo postrada -
              mohli byste to priste psat rovnou mne, at to
              nemusim hledat nekde na netu - bude to
              rychlejsi :) )

(zdrojovy kod ma jiz pres sest a pul tisice radku :( )

06.01.2001
1.01
(135.6KB) : + byla vracena a rozsirena moznost otevirat
              soubory (importovat, exportovat) z prik.radky
            + v souvislosti s predchozim byla pridana
              napoveda prik. radky (parametr "/?")
            + v Character Editoru byla pridana funkce
              schranky (konkretne trech schranek: jedna pro
              postavicky, druha pro zbrane a treti pro font)
            o v Level Editoru byl opraven kurzor 8
              (zamerovac). Vypadal dosti prehnane a prace
              s nim byla neprehledna
            + pro ty, co nebavilo porad popojizdet klavesama
              + a - po barvach byla pridana moznost skoku o
              16 barev dozadu/dopredu - klavesy / a *
            + funkce vymazani objektu - klavesa DEL
            o odstraneny problemy se zobrazovanim mysi na
              nekterych pocitacich (napr. Speccyman :) )

04.01.2001
1.00      : - kvuli nejakym upravam z programu vypadla
(131.5KB)     moznost otevirani (a exportu) souboru
              z prikazove radky. Pokud by tam nekomu chybela,
              tak mi napiste a snad bude do par dnu zpet
            ! pridal jsem do programu vcera dopsany kod
              editoru postavicek (.CHR soubory), takze nyni
              je na zacatku programu menu, ve kterem si
              vyberete, zda chcete editovat LEV nebo CHR
              soubory. Editor LEV souboru se nijak nezmenil
            o kapanek jsem poopravil cestinu (nekde chybely
              carky) - ted to snad vypada lip
            o zrychleno jadro CHR-editoru (asi tak o 15%)

03.01.2001
0.02b     : o totalne prekopany zdrojak - zamereno ani ne
(115.3KB)     tak na nove funkce (zadne nejsou), ale spise
              na stabilitu (a snad trochu i na rychlost,
              ta se ale nejspise neprojevi :) ) - na
              rychlejsich strojich to nechtelo behat a patche
              na pascalske programy se mi nelibily, tak
              jsem to udelal rucne

21.08.2000
0.02      : + dalsi predmety (oboustranni panacci a sochy,
              lekarnicka, NUCLEAR)
            + oznaceni barev cervu
            + funkce About (klavesa F1) - graficke logo
              (mimochodem, zabira pres 11 KB mista ...)
            + lze nacitat a ukladat i jine nez LEV soubory
            + moznost exportu do formatu BMP
            + moznost importu z formatu BMP (musi byt stejna
              paleta a rozmery obrazku!)
            + moznost otevreni souboru z prikazove radky
              a jeho prevodu do formatu BMP
            o oprava chyby pri opakovanem nacitani ci
              ukladani - ted je to 99% OK
            o oprava chyby pri otevirani ReadOnly souboru
              a moznost prepsani techto souboru

06.07.2000
0.01 beta : + moznost editace, vice typu predmetu ...
            = zrozeni jadra editoru

03.07.2000
0.00      : = uplne prvni verze, pouze prohlizeni urovni
              bez moznosti dalsich uprav

컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴
[KONEC/ZACATEK]